Thứ Ba, 30 tháng 7, 2013

Hiệu ứng luồng sáng

HoalanStudies

1.) Mở 1 file mới với độ lớn là 200×200 pixel
2.) Nhớ để nền trước là nền trắng nền sau là nề đen ( Nhấn X) 
.Vào Filter – render – Clound 














- sau đó vào Filter-distort – wave
thiết lập thông số như sau
Type: Sine
Number of Generators: 17
wavelength- Min=490 Max=639
amplitude- 20, 49
scale- Horiz.=100 Vert.=100
Undefined Areas = Repeat Edge Pixle
hình minh hoạ























3.) Nhấn Ctrl+U để vào Hue/Saturation – kích chọn colorize và thiết lập thông sô từ trên xuống lần luợt là : 236 ; 31 ; -8 . Hình















4.) Bạn sẽ được như vầy














nếu không được như vậy thì dùng công cụ Crop ( xén ảnh ) để cắt lấy phần ảnh nào mà mình thấy ưng ý
5.) Nhấn Ctrl+J để nhân đôi layer – chọn layer vừa tạo ra sau đó kích chuột vô ô blend mode để chọn chế độ Screen . Hình















Tiếp tục nhân đôi thêm 1 layer nữa và chọn chế độ Color Dodge ( các bạn có thể chọn các chế độ khác như Overlay .. sao cho hình nó đẹp là được ) – các bạn hãy dùng chức năng phóng to thu nhỏ – chức năng chuyển hướng hình ảnh – các chức năng này tui đã từng nói ở trang 1 – để tạo ra kích thước ưng ý để có thể hoà trộn với các bức ảnh khác – giông như bức ảnh mẫu của tui trên kia .


















Internet

Thứ Hai, 29 tháng 7, 2013

Tạo hiệu ứng cái nơ

HoalanStudies - Rất dễ dàng để tạo ra những hiệu ứng tuyệt đẹp bằng 1 flugin nhỏ bé, bạn theo dõi bài viết để thấy được điều đó.
1.) Mở 1 file mới kích thước 400×400 . Tô màu nền cho nó là màu đen
2.) Tạo 1 layer mới sau đó vào Filters > Dragonfly > Sinedots 
Thiết lập thông số như hình


Bạn sẽ có


3.) Tắt con mắt layer1 – tạo 1 layer mới ( layer 2)
Tiếp tục vào Filters > Dragonfly> Sinedots 
Thông số như hình



bạn sẽ có


4.) Tắt con mắt layer 2 , Tạo 1 layer mới ( layer 3)
Tiép tục vào Filters > Dragonfly> Sinedots 
thông số như hình



Bạn sẽ có


5.) Tắt con mắt layer 3 , sau đó tạo 1 layer mới ( layer 4) – vào Filters > Dragonfly> Sinedots 
thiết lập như hình



bạn sẽ có


6. ) bật tất cả các con mắt của các layer kia lên – sau đó nhấn chọn layer 4 – sau đó nhấn Ctrl+E để nhập tất cả các layer lại với nhau ( không được nhập với layer background)
+ Nhấn Ctrl+U để vào Hue/Saturation – kích chọn ô Colorize sau đó rê thanh trượt để được màu như ý – sau đây là 2 kết quả



hình kết quả 2


Internet










Thứ Bảy, 27 tháng 7, 2013

Làm hiệu ứng ngôi sao với Flugins KPT6

HoalanStudies

1.) Tạo 1 file mới – kích thước tùy ý – sau đó tạo ra 1 layer mới – layer1












2.) Vào Filter > KPT6 > KPT LensFlare … chọn lọai sao như hình :









































3.) Sau đó các bạn nhân bản nó thêm 3 cái nữa – thu 3 cí đó lại theo các kích thước khác nhau và góc quay khác nhau ( Nhấn Ctrl+T) để điều chỉnh kích thước .



















4.) Dùng Rectangular tool và vẽ 1 ô vuông bao quanh các ngôi sao lại như hình



















5.) Sau đó vào Edit > Define Pattern – save lại với tên mới .








6.) Xóa hết các layer kia đi – sau đó tạo ra layer 1 như hình .













7.) Chọn layer 1 – vào Edit > Fill . Trong ô Pattern – kích mũi tên xổ để chọn loại pattern mà bạn vùa tạo .

















8.) Sau khi OK – bạn hãy nhân bản layer 1 lên nhiều lần – và thu nhỏ nó lại và di chuyển chúng – sao cho các ngôi sao có độ dày dặc khác nhau .













9.) Trong lúc nhân bản và di chuyển các layer copy – bạn sẽ gặp phaỉ vấn đề là : các cạnh của ngôi sao sẽ có thể bị thiếu – khắc phục nó bằng cách tạo ra layer mask và dùng gradient để xóa các điểm đó . Hoặc dùng công cụ Eraser Tool (E) để xóa chúng . OK





















10.) Kếtquả 





















11.) Hãy đem kĩ thuật này để hòa trộn với các bức ảnh.

Internet




Thứ Sáu, 26 tháng 7, 2013

Làm ảnh kiểu ghép khối

HoalanStudies

1. Mở 1 file hình muốn làm lên. Duplicate (Cltr + J) layer background. Sau đó tắt con mắt ở layer background đi.
2. Tạo thêm 1 layer mới (Ctrl + Shift + N), double click vào layer vừa tạo, đặt tên là texture. Ấn D rồi X đê đặt lại cho foreground là màu trắng. Sau đó nhấn Alt + back space để tô màu trắng cho layer này. Rồi thiết đặt chế độ hoà trộn là Multiply.
3. Ấn D để đổi foreground là màu đen. Vào filter=> texture=> cracquelure.
spacing = 40 depth = 1 brightness = 1











4. filter=> brushstrokes=> crosshatch
length = 11 sharpness = 3 strength =1










5. Click vào layer Background Copy. Filter=> texture=> texturizer. Chọn Load picture. Tìm theo đường dẫn adobe\photoshop7 (hoặc photoshop CS)\presets\ texturizer . Chọn Puzzel.psd
scaling 100% Relief = 25% Light direction = top right. invert off.

























6. Click vào layer texture, layer => Merge down (Ctrl +E)
7. Dùng lasso tool để tạo 1 vùng chọn như 1 miếng ghép hình, Select=> Inverse. Click Add layer mask.
8. Duplicate layer mask vừa tạo, đặt tên là puzzle piece. Vào image=> adjust=> invert. Click chuột phải vào mask này và chọn apply the layer mask
9. Dùng Move tool (V) di chuyển qua bên trái 1 chút. Nhấn Ctrl + T để quay 1 góc khoảng -25 độ.










10. Click phải vào layer puzzle piece chọn Blending option. Check vào ô drop shadow và bevel and emboss. OK
11. Click phải vào layer background copy chọn Blending option. Check vào ô Drop shadow.
12. Click vào layer background . Tạo 1 layer mới (Ctrl + Shift + N) nằm giữa layer background và background copy. Edit=> fill. Chọn pattern , chọn wood grain.
13. Click layer ở trên cùng. Click Layer => New Adjustment layer
hue= 0 saturation = 73 lightness =0










14. Save Image . Chúc thành công.






















Internet